1. 首页 > 手游资讯

魂坠深境护符效果概括各职业护符效果说明 魂坠深境路线

作者:admin 更新时间:2026-08-08
摘要:魂坠深境护符效果全解析,护符按品质划分为蓝、紫、金、红四档——(品质1特性,品质1特性;品质2特性;,魂坠深境护符效果概括各职业护符效果说明 魂坠深境路线

 

魂坠深境护符效果全解析,护符按质量划分为蓝、紫、金、红四档——(质量1特性,质量1特性;质量2特性;质量3特性;质量4特性),不同职业的护符效果差异显著,下面内容为详细说明。

魂坠深境各职业护符效果详细解答:

一、战士类护符

1、铁拳印记:在队尾生成铁拳单位——0费造成2点伤害

质量:紫金红——冷却时刻3/2/1回合

2、冲锋纹章:将选定卡牌左移1位,本回合攻击力+1

质量:紫金红——冷却4/3/3,效果增强为本回合攻击+1/+1/+2

3、生活汲取环:消耗1枚护符吸取敌方生活值

质量:金红——冷却2,耐久3;冷却2,耐久3,额外获取50%虚质生活

4、连击符牌:为指定卡牌附加连击效果(1次)

质量:金红——耐久6,冷却2;耐久10,冷却2

5、双鱼结晶:战斗胜利且无伤时提高生活上限

质量:蓝紫金红——耐久5/6/7/8,效果为+2/+3/+4/+5生活上限

6、团结之戒:合并2张攻击卡为随机攻击卡(保留附魔)

质量:金红——冷却3;冷却2

7、强化契约:更新卡组中1张卡牌并获取魂晶

质量:紫金红——奖励魂晶2/3/4

8、微型甲胄:在队首生成5张护甲卡

质量:紫金——耐久6,冷却1;耐久8,冷却1

9、无畏之牙:造成8点直接伤害

质量:蓝紫金红——耐久6,冷却3,伤害8;耐久8,同上;同上,伤害12;同上,冷却2

10、源力宝石:在队首生成随机原力卡

质量:蓝紫金红——每场战斗1次;冷却4/3/2

11、狂战护符:弃置护甲卡获取虚质生活

质量:蓝紫金红——效果8/10(冷却3)/10(冷却2)/14

12、生活药剂:永久提高最大生活值

质量:紫金红——效果+9/+10/+12

13、痛楚之钉:自伤5点(无视护甲),为敌方全队附加痛楚效果

质量:金红——冷却2,痛楚10;冷却2,痛楚14

14、积蓄宝石:造成本轮累积伤害的20%(需消耗护符)

质量:金红——冷却2,效果提高至40%

15、符文石剑:将指定剑卡移至队首并重置冷却

质量:金红——耐久8,冷却3;耐久8,冷却2

16、符文石盾:将指定护甲卡移至队首并+3护甲

质量:紫金红——限用1次;冷却3/2

17、英勇战旗:本回合全队攻击卡伤害+3(需消耗护符)

质量:金红——冷却3;冷却2

18、防御重组:从弃牌堆选取护甲卡插入队首

质量:蓝紫金红——冷却3,耐久4/5/6/8

19、野蛮号角:

质量:金红——

20、铁壁徽记:免疫第一次伤害(需消耗护符)

质量:蓝紫金红——耐久3/4/5

二、法师类护符

1、魔法典籍:从3张卡牌中选择1张更新加入卡组

质量:紫金红——更新3/5/xx张

2、凝结核心:为队尾卡牌附加凝结效果(防止弃置)

质量:紫金红——冷却4/3/2,凝结层数2

3、升温魔杖:为卡牌附加火种效果(免疫1次消除

质量:紫金红——耐久9,冷却3;耐久9,冷却2;冷却2

4、元素萃取器:根据重复属性生成原能卡(需消耗护符)

质量:金红——冷却3/2

5、双目透镜:随机丢弃敌方队列1张卡牌

质量:蓝紫金红——耐久3,冷却3;耐久4/5/6

6、元素同调:交换两张同元素卡牌位置

质量:紫金红——冷却4/3/2

7、天平吊坠:抽3张卡,单一属性时恢复耐久

质量:金红——耐久4,冷却3;耐久7

8、拓印水晶:转移卡牌附魔效果

质量:金红——耐久3,冷却3;耐久4

9、替身诱饵:在队尾生成3护盾诱饵单位

质量:金红——耐久4,冷却2;耐久8

10、水晶时计:战斗结束恢复30%损失生活(需消耗护符)

质量:金红——恢复比例提高至50%

11、永燃火炬:代价+1,伤害+6至战斗结束

质量:紫金红——冷却3/2;伤害加成+6→+8

12、热炎水晶:在队首生成灼热效果并造成伤害

质量:金红——冷却3

13、理智宝石:生活值低于30%时自动恢复

质量:蓝紫金红——每场战斗限1次;耐久2/3/4

14、xxxx

15、脉动水晶:根据激活护符数量造成伤害

质量:蓝紫金红——3/5/7/9点伤害

16、诅咒信物:对普通敌人造成秒杀效果

质量:蓝紫金红——耐久1,冷却3;耐久2/3

17、超载魔杖:弃置卡牌减少同元素卡冷却

质量:金红——耐久6,冷却2;耐久9

18、远古魔石:随机减少1张冷却中卡牌的冷却

质量:金红——耐久8,冷却3;无限耐久,冷却3

19、镜像沙漏:交换两张卡牌位置及冷却情形(需消耗护符)

质量:金红——冷却3/2

20、地雷附魔:为卡组卡牌附加爆裂印记(需消耗护符)

质量:紫金红——印记伤害8/11/15

21、陨石魔杖:消除火属性卡造成伤害

质量:蓝紫金红——每场战斗限1次;冷却3;伤害15→20→25

22、黄铜之镜:3回合内结束战斗获取金币

质量:蓝紫金红——4/6/8/10金币

三、侠客类护符

1、吸噬之牙:每转化5次内力提高伤害倍数(需消耗护符)

质量:金红——

2、周天佩饰:提高队列容量上限(需消耗护符)

质量:金红——

3、咕咕信箱:通过楼层时恢复生活值

质量:蓝紫金红——恢复20%生活

4、嗜血珠:弃置卡牌获取黑白能量

质量:紫金红——

5、天道护符:获取临时黑白能量

质量:金红——能量值10→15

6、守护徽记:根据内力差值获取虚质生活

质量:金红——xxxxx;冷却0

7、密使青羽:降低敌方伤害卡效果

质量:蓝紫金红——伤害降低2点

8、小妖符:篝火节点选择侠客伙伴卡

质量:金红——耐久1

9、寻觅信物:言败卡牌奖励提高生活上限

质量:蓝紫金红——+2生活上限

10、xxxx

11、xxxx

12、玄冥珠:移除卡牌负面附魔

质量:紫金红——耐久7,冷却0

13、理气护腕:转化黑白能量

质量:紫金红——冷却4/3/2

14、绝体绝命:为卡牌附加融汇效果(消耗需求归零)

质量:金红——冷却2

15、药杵:消耗黑能量获取虚质生活

质量:紫金红——

16、行商手账:获取金币时额外增加

质量:蓝紫金红——+1金币

17、衔尾蛇戒:商店删除卡牌获取魂晶

质量:蓝紫金红——2魂晶/牌

18、调息心法:永久增加黑白能量并恢复生活

质量:紫金红——

19、鸿蒙心法:根据阴阳情形丢弃敌方卡牌

质量:金红——xxxx;耐久2,冷却2

20、黑面具:恢复已损失生活值的30%

质量:蓝紫金红——

四、乐师类护符

1、不协和音:造成乐章章节数乘积伤害

质量:金红——耐久3,冷却2;耐久5

2、串烧乐谱:演奏队列中全部乐章卡

质量:金红——耐久1,冷却2;耐久2

3、以太舞曲:移除乐章卡并恢复生活

质量:紫金红——恢复+2/+4/+6生活

4、休止符:回收未完成乐章获取虚质生活

质量:蓝紫金红——冷却2,获取4/6/7虚质生活

5、xxxx

6、即兴乐段:从4张乐师卡中选择1张

质量:紫金红——4/5/6张可选

7、双给箭头:调整抽牌堆和弃牌堆顺序(需消耗护符)

质量:金红——冷却3

8、和声护符:触发乐章演奏效果多次

质量:金红——耐久9,冷却0;耐久13,冷却0

9、指挥棒:提高乐章卡上限

质量:蓝紫金红——耐久6,冷却3;耐久9/12

10、教学琴:复制乐章卡到敌方抽卡堆

质量:金红——耐久3,冷却3

11、流放精魄:获取乐章卡奖励

质量:蓝紫金红——2金币+1魂晶;4+2;6+3

12、流放誓约:移动至独特节点获取奖励

质量:蓝紫金红——6金币+3魂晶;8+4;10+5;12+6

13、生还信物:击败精英获取魂晶

质量:蓝紫金红——4/6/8魂晶

14、离调乐段:调整乐章卡位置并增加章节

质量:紫金红——冷却2;章节+1/+2

15、绑定契书:移除生成物并附加凝结效果

16、跳动音符:随机插入卡牌到队列

质量:紫金红——冷却1;+2虚质生活

17、雅韵之芽:根据乐章上限获取虚质生活(需消耗护符)

质量:金红——

18、音灵鼓槌:每第3场战斗生成音灵单位(需消耗护符)

质量:金红——3场/1场触发

19、骗术信物:立即逃离非boss战斗

质量:蓝紫金红——耐久2,冷却3;3/4/5

五、通用类护符

商人徽记:进入商店时获取金币

质量:金红——6金币

仪式钉:死亡时复活并恢复全部生活

质量:金红——

绷带徽记:战斗结束时恢复生活

质量:金红——3生活

虚空书页:复制随机卡牌到队首(需消耗护符)

质量:金红——改为不消耗护符